北京時間11月13日消息,據(jù)國外媒體報道,Adobe Flash平臺開發(fā)商關(guān)系部門首席產(chǎn)品經(jīng)理邁克·錢伯斯(Mike Chambers)將蘋果拒絕在iOS上支持Flash看作是該公司決定停止開發(fā)移動版Flash的主要原因。
錢伯斯發(fā)表博文闡述了Adobe決定停止開發(fā)移動版Flash的原因。Adobe當?shù)貢r間周三表示,該公司將繼續(xù)支持現(xiàn)有的移動版Flash,但將停止進一步的開發(fā)工作,將更多的資源用于支持HTML5。
錢伯斯從事Flash開發(fā)工作已經(jīng)有12、13年時間。據(jù)他說,過去的兩天是其職業(yè)生涯中“最困難的一段時間。考慮到對Flash的感情,停止移動版Flash的開發(fā)是一個艱難的決定。但是,許多事實都證明,繼續(xù)移動版Flash的開發(fā)不是利用我們資源的一種最好方式”。
錢伯斯認為Adobe決定停止繼續(xù)開發(fā)移動版Flash的第一個原因是,F(xiàn)lash在移動設備上的普及率沒有達到與桌面計算機相當?shù)乃,“這一點是顯而易見的,由于移動設備市場存在多種平臺,蘋果iOS平臺不支持Flash,F(xiàn)lash在移動設備上的普及率遠低于臺式機”。
錢伯斯承認,很顯然,HTML5能夠在所有移動平臺上提供“更好的基于瀏覽器的體驗。無論我們?nèi)绾闻Γ诳深A見的將來Flash都不會出現(xiàn)在iOS平臺上”。
HTML5 在移動平臺上的普及是錢伯斯認為的Adobe停止開發(fā)移動版Flash的第二個原因。錢伯斯說,Adobe曾努力使Flash在移動設備上的普及率達到與 HTML5相當?shù)乃剑皼]有做到,未來也不大可能做到。新一代智能手機和平板電腦問世時間只有數(shù)年,因此,它們的渲染引擎相對較新和現(xiàn)代”。
據(jù)錢伯斯在博文中稱,蘋果的App Store應用商店也是Adobe停止開發(fā)移動版Flash的部分原因,因為移動設備用戶更喜歡通過應用而非瀏覽器訪問內(nèi)容。錢伯斯還提到了移動設備屏幕尺寸、分辨率和使用模式方面的差別,網(wǎng)絡延遲,應用和操作系統(tǒng)的緊密整合,以及應用商店和操作系統(tǒng)的緊密整合等原因,“通過緊密整合移動應用商店和操作系統(tǒng),移動平臺使得用戶能方便地發(fā)現(xiàn)新內(nèi)容和應用。通常情況下,移動設備用戶不通過瀏覽器發(fā)現(xiàn)和消費內(nèi)容”。
錢伯斯承認,移動版Flash對資源的需求遠遠超過了當初的預期。Flash能夠在臺式機上很好地運行,Adobe發(fā)現(xiàn),要開發(fā)移動版Flash,需要與眾多的移動操作系統(tǒng)廠商、硬件廠商和零部件廠商合作。他說,“每當有新的設備、瀏覽器和操作系統(tǒng)發(fā)布時,開發(fā)、測試和維持Flash所需要的資源都會增長!
錢伯斯還提到了將資源由Flash轉(zhuǎn)向HTML5的必要性。鑒于HTML5日趨普及,Adobe決定在兩種技術(shù)之間“更好地平衡其資源”。
錢伯斯指出,F(xiàn)lash并未消亡,并重申了Adobe對臺式機版Flash的支持。在“可預見的將來”,Adobe將專注于Flash在臺式機平臺上發(fā)布視頻和提供豐富的游戲平臺的優(yōu)勢。